Chiffres clés 2025
* En phase principale (jusqu'à mi-juillet). La liste peut continuer d'avancer ensuite · ⚠️ Liste d'appel commune à plusieurs formations : interprète ce rang avec prudence.
Session 2026 en cours : 250 places et 279 vœux confirmés, d'après la fiche Parcoursup (relevé du 07/07).
En bref : formation non sélective · 100 % de taux d'accès · dernier appelé rang 325 · Liste d'attente peu mobile : 84 % des admis avaient déjà leur proposition dès l'ouverture. Pour entrer, mieux vaut…
Bon à savoir
Liste d'attente peu mobile : 84 % des admis avaient déjà leur proposition dès l'ouverture. Pour entrer, mieux vaut être bien classé d'emblée que compter sur l'avancement de la liste.
Simulateur de liste d'attente
Tu vois ta position en liste d'attente dans ton dossier Parcoursup, à la rubrique « Admission » ? Saisis-la ci-dessous : on la compare au rang du dernier appelé de l'an dernier.
Estimation fondée sur la session 2025 : le rang du dernier appelé varie souvent de ±15 à 20 % d'une année à l'autre. Ceci n'est pas une prédiction officielle.
On t'envoie les fiches des conseillers qui correspondent à ton besoin et connaissent les formations que tu vises, gratuitement, sans engagement. C'est toi qui choisis de les contacter.
Ce que tu vas apprendre, et ce qu'on attend de toi
Description officielle de la formation, telle que rédigée par l'établissement (fiche Parcoursup, session 2026).
La formation
Fondée en 2003 sous le nom de Pôle 3D, membre de l' Institut Catholique de Lille et ancrée au cœur de l'écosystème de la Plaine Images à Roubaix, PIKTURA s'engage à former les futurs talents de l'animation 2D/3D, du jeu vidéo, de l'illustration. En rejoignant PIKTURA, vous entrez dans un vaste réseau de studios et d'entreprises, offrant des opportunités de collaboration et d'apprentissage inégalées pour nos 410 étudiants chaque année. La…
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Fondée en 2003 sous le nom de Pôle 3D, membre de l' Institut Catholique de Lille et ancrée au cœur de l'écosystème de la Plaine Images à Roubaix, PIKTURA s'engage à former les futurs talents de l'animation 2D/3D, du jeu vidéo, de l'illustration. En rejoignant PIKTURA, vous entrez dans un vaste réseau de studios et d'entreprises, offrant des opportunités de collaboration et d'apprentissage inégalées pour nos 410 étudiants chaque année. La particularité de PIKTURA : la délivrance de diplômes universitaires (licence et master), et le succès international de nos 1000 diplômés. Labellisée EESPIG (Etablissement d'Enseignement Supérieur Privé d'Intérêt Général) et éligible aux bourses du Crous, PIKTURA s'engage à rendre l'éducation accessible et à soutenir ses étudiants dans leur parcours académique. Dès la 1ère année, vous intégrerez un tronc commun, combinant les fondamentaux techniques et artistiques, la culture en art et industrie, les outils numériques, l'animation, la réalisation, le son, le développement, sans oublier les sciences et techniques ainsi que l'académisme. Nos cours de spécialité vous offriront la possibilité d'approfondir vos domaines de prédilection. Enfin, imaginez vos créations récompensées à travers plus de 400 sélections officielles et près de 60 prix chaque année ! Depuis notre création, les projets de fin d'études de nos étudiants ont remporté plus de 2700 sélections officielles et 345 prix à travers le monde. Rejoignez PIKTURA, où chaque étudiant trouve sa voie et exprime sa créativité dans le monde de l'image. + d'infos sur nos formations Voir la fiche Onisep
Débouchés, vus par l'établissement
Notre Licence universitaire de Concepteur Réalisateur s'inscrit dans le schéma LMD (Licence Master Doctorat). A ce titre, la Licence permet de valider 180 crédits ECTS et pour celles et ceux qui le souhaitent de poursuivre leurs études en Master de Réalisateur Numérique option Animation 3D, Animation 2D, Illustration ou Jeux vidéo à Piktura ou dans une autre université. L'obtention d'un Master permet de une poursuite d'études vers un Doctorat…
Lire la liste complète des débouchés
Notre Licence universitaire de Concepteur Réalisateur s'inscrit dans le schéma LMD (Licence Master Doctorat). A ce titre, la Licence permet de valider 180 crédits ECTS et pour celles et ceux qui le souhaitent de poursuivre leurs études en Master de Réalisateur Numérique option Animation 3D, Animation 2D, Illustration ou Jeux vidéo à Piktura ou dans une autre université. L'obtention d'un Master permet de une poursuite d'études vers un Doctorat en qualité d'enseignant chercheur. La Licence peut également donner accès à un diplôme de niveau 7 : DEA, DESS, diplôme d'ingénieur. Pour en savoir plus sur les métiers et débouchés par filière : https://www.piktura.fr/les-metiers-et-debouches.html
Taux de passage en 2ème année des étudiants en Licence Arts - Parcours création numérique PIKTURA entrés en Licence 1 en 2024 : 89% Taux de passage en 3ème année des étudiants en Licence Arts - Parcours création numérique PIKTURA entrés en Licence 2 en 2024 : 87% Taux de réussite au diplôme Licence en 2025 : 88% Taux de réussite au diplôme de Master en 2025 : 100%
Complète les statistiques nationales d'insertion de cette page : ici, c'est l'établissement qui décrit ses propres débouchés.
Le profil attendu
Outre la diversité des formations de 1er cycle, et les spécificités qu’y apporte chaque établissement, des éléments de cadrage national ont été définis avec le concours de l’ensemble des acteurs de l’enseignement supérieur pour informer les lycéens et leurs familles. ELEMENTS DE CADRAGE NATIONAL De manière générale, la réussite en première année de licence nécessite la maîtrise de connaissances et compétences acquises au lycée, une bonne…
Lire les attendus complets
Outre la diversité des formations de 1er cycle, et les spécificités qu’y apporte chaque établissement, des éléments de cadrage national ont été définis avec le concours de l’ensemble des acteurs de l’enseignement supérieur pour informer les lycéens et leurs familles. ELEMENTS DE CADRAGE NATIONAL De manière générale, la réussite en première année de licence nécessite la maîtrise de connaissances et compétences acquises au lycée, une bonne connaissance du contenu et des débouchés de chaque filière universitaire ainsi qu’un engagement du futur étudiant dans son projet d’étude choisi. Plus spécifiquement, il est attendu des candidats en licence Mention ARTS : * Savoir mobiliser des compétences en matière d’expression écrite et orale afin de pouvoir argumenter un raisonnement Cette mention suppose en effet des qualités dans la compréhension fine de textes de toute nature et de solides capacités d’expression, à l’écrit comme à l’oral, afin de pouvoir argumenter, construire un raisonnement, synthétiser, produire et traiter des contenus diversifiés. * Disposer d’un bon niveau dans au moins une langue étrangère (niveau B) Cette mention comporte en effet obligatoirement des enseignements de langues vivantes. La maîtrise d’au moins une langue au niveau baccalauréat est donc indispensable. * Pouvoir travailler de façon autonome, organiser son travail et faire preuve de curiosité intellectuelle Cet attendu marque l’importance, pour la formation en arts, de la capacité du candidat à travailler de façon autonome. Comme beaucoup de formations universitaires, la Licence d’arts laisse en effet une place substantielle à l’organisation et au travail personnel. Elle suppose également une ouverture au monde et plus particulièrement au monde de l’art. * Etre sensibilisé aux pratiques de la discipline artistique visée Toutes ces connaissances et compétences peuvent être acquises au lycée dans les enseignements du tronc commun et approfondies plus particulièrement dans les enseignements de spécialité et options du domaine des arts, des lettres, des langues et des sciences humaines et sociales.
Comment se déroule la candidature
Sont autorisés à s'inscrire : . Les candidats titulaires ou en préparation d'un baccalauréat français des séries générales, technologiques ou professionnelles. . Les candidats titulaires ou en préparation d'un DAEU. . Les candidats titulaires ou en préparation d'un diplôme français de niveau IV hors baccalauréat. . Les candidats ressortissants de l'U.E, de l'EEE, de la Confédération Suisse, de Monaco ou d'Andorre, titulaires ou en préparation d'un diplôme donnant accès à l'enseignement supérieur européen. . Les candidats ressortissants de l'U.E, de l'EEE, de la Confédération Suisse, de Monaco ou d'Andorre, titulaires ou en préparation d'un équivalent au baccalauréat français (diplôme obtenu hors U.E). N.B : Les candidats non ressortissants de l'U.E, de l'EEE, de la Confédération Suisse, de
🌍 Langues enseignées : Langue vivante 1 : Anglais Langue vivante 2 : Pas de LV2 Niveau de français requis pour s'inscrire à la formation : B2
🧏 Référent handicap : handicap@piktura.fr
Source : fiche Parcoursup de la formation, licence etalab-2.0.
Comment ton dossier est examiné
Ce que la commission d'examen des vœux de cette formation déclare regarder dans les candidatures (fiche officielle Parcoursup, session 2026).
Voir le détail des 8 critères et leur importance
| Critère | Ce qui est regardé | Importance |
|---|---|---|
| Qualité de l'expression écrite | Résultats en français | essentiel |
| Culture générale | Fiche avenir et dossier artistique | très important |
| Qualité et évolution des résultats | Progression des résultats dans toutes les matières + Appréciations des enseignants sur les bulletins + Fiche avenir | complémentaire |
| Maîtrise des techniques de dessin et des outils | Dossier artistique | essentiel |
| Créativité et originalité | Dossier artistique | essentiel |
| Implication et assiduité | Appréciations des enseignants sur les bulletins + Fiche avenir | très important |
| Adéquation du projet d'étude avec le curus choisi | Lettre de motivation Fiche avenir | très important |
| Motivation, Intérêt pour les arts et arts numériques et connaissance de la formation | Lettre de motivation + dossier artistique + fiche activités | important |
Les conseils du jury aux candidats
Les candidats doivent fournir un portfolio en respectant les consignes et veiller à la qualité et au soin apporté à leurs productions. Celles ci doivent être des œuvres originales et personnelles.
📄 Rapport public d'examen des vœux (PDF officiel de la commission)
Les pourcentages traduisent l'importance déclarée par la formation, pas une formule exacte : soigne d'abord ce qui pèse le plus. Source : fiche Parcoursup, licence etalab-2.0.
Historique 2020–2025
| Année | Vœux | Places | Admis | Taux d'accès | Dernier appelé* |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 352 | 250 | 113 | 100 % | 325 |
| 2024 | 262 | 140 | 100 | 100 % | 256 |
| 2023 | 263 | 134 | 110 | 100 % | 251 |
| 2022 | 426 | 160 | 119 | 99 % | 406 |
| 2021 | 194 | 200 | 77 | – | 121 |
| 2020 | 198 | 200 | 105 | – | 120 |
* Le rang brut n'est pas comparable d'une année à l'autre (la structure des listes d'appel change). Pour les tendances, fie-toi au taux d'accès et aux indicateurs en pourcentage.
Certaines années affichent « – » : le rapprochement des millésimes anciens (2018-2021) est incomplet pour cette formation — mieux vaut un trou honnête qu'un chiffre inventé (méthodologie).
Tendance du taux d'accès
À quelle vitesse la liste d'attente avance-t-elle ?
Part des admis 2025 ayant déjà reçu leur proposition :
Portrait des admis 2025
Ce portrait décrit les candidats admis, c'est un indice de ressemblance, pas un critère de sélection ni une probabilité d'admission.
Mention au bac
Type de bac
Combien ça coûte ?
Établissement privé : les frais de scolarité sont libres et représentent souvent plusieurs milliers d'euros par an. Compare le coût total du cursus avant de t'engager.
💶 Frais annoncés par la formation : Licence 1 : Frais de scolarité modulés. Simulateur : https://www.univ-catholille.fr/frais-de-scolarite/simulation-frais-scolarite/ |Tremplin : tarif unique 6 019 € tout compris · pour les boursiers : Licence 1 : Frais de scolarité modulés. Simulateur : https://www.univ-catholille.fr/frais-de-scolarite/simulation-frais-scolarite/ |Tremplin : tarif unique 6 019 € tout compris (fiche Parcoursup, session 2026)
🏠 Se loger : 3 résidences CROUS recensées à Roubaix (attribution sous conditions de ressources), voir le logement étudiant dans cette ville.
Statut d'établissement : donnée officielle Parcoursup (Privé enseignement supérieur). Bourses sur critères sociaux : simulation sur lescrous.fr.
Spécialités au lycée : qu'avaient choisi les admis ?
Doublettes de terminale les plus fréquentes parmi les admis au niveau national pour la famille « Licence Arts » (bacheliers généraux, dernière session publiée). C'est un portrait des admis, pas une liste de spécialités exigées : aucune doublette n'est éliminatoire.
Lecture : part des admis (bac général) ayant suivi cette doublette en terminale.
Réussir en 1re année de licence
Part des néo-bacheliers qui passent en 2e année (en 1 ou 2 ans) en licence de cette discipline, au niveau national (toutes universités). Repère pour situer tes chances de réussite, pas une donnée propre à cet établissement.
Selon ton bac
Lecture : selon la série de bac, la réussite varie fortement. Ce n'est pas une fatalité, c'est une moyenne nationale qui aide à anticiper l'exigence de la filière, pas un pronostic individuel.
Avec un bac technologique ou professionnel, la réussite en 1re année de cette discipline est nettement plus basse qu'avec un bac général (20 % contre 65 % au niveau national). Ce n'est pas rédhibitoire, mais ça demande un vrai accompagnement et de l'organisation.
Source : parcours et réussite en licence (SISE, MESR), cohorte 2014. La réussite en licence se mesure sur des cohortes anciennes (il faut 3-4 ans de recul) ; les ordres de grandeur restent représentatifs.
Où mène cette licence ?
La licence est rarement un point d'arrivée : le débouché passe le plus souvent par un master. Voici l'insertion des diplômés de master dans cette discipline, au niveau national (cet établissement n'atteint pas le seuil statistique), promotion 2024.
Lecture : ces chiffres décrivent l'insertion des masters de la discipline en France, pas de cette licence précise, la licence seule mène rarement à l'emploi. Source : InserSup (MESR), licence ouverte.
Licence - Arts - Parcours Création numérique - Concepteur-réalisateur numérique - Options Animation 2D/Animation 3D-FX/Jeux vidéo/Illustration sur Parcoursup : ce que disent les chiffres
352 candidats ont demandé Licence - Arts - Parcours Création numérique - Concepteur-réalisateur numérique - Options Animation 2D/Animation 3D-FX/Jeux vidéo/Illustration à Roubaix en 2025, pour seulement 250 places offertes par PIKTURA, soit un ratio d'environ 1 vœux par place.
Le taux d'accès s'établit à 100 % : 100 candidats sur 100 ayant demandé cette formation ont reçu une proposition d'admission. C'est une formation largement accessible.
Sur la période 2022-2025, le taux d'accès est resté stable (autour de 100 %). C'est cet indicateur en pourcentage qu'il faut suivre pour les tendances : le rang brut du dernier appelé, lui, dépend de la structure de la liste d'appel et n'est pas comparable d'une année à l'autre.
La liste d'attente est descendue jusqu'au rang 325 en 2025 (phase principale). Ce seuil n'est pas une garantie : selon les désistements, il oscille typiquement entre 260 et 390 d'une année à l'autre.
Sur 343 propositions d'admission envoyées en 2025, seules 113 ont été acceptées définitivement. Ces 67 % de désistements expliquent pourquoi un candidat en liste d'attente peut être appelé bien après l'ouverture de la phase d'admission.
Côté tempo : dès le premier jour, 84 % des futurs admis avaient leur proposition ; ils étaient 91 % aux épreuves du bac et 96 % à la fin de la phase principale. De quoi estimer si l'attente vaut le coup.
Qui sont les admis ? En 2025, 7 % avaient décroché une mention Très bien au bac, 22 % une mention Bien ; 19 % étaient boursiers et 66 % issus de la même académie. À lire comme un indice de ressemblance, jamais comme une probabilité d'admission.
Ce taux d'accès élevé en fait un choix rassurant dans une stratégie de vœux : une proposition arrive en général tôt dans la phase d'admission. Rassurant ne veut pas dire garanti pour autant — vérifie ton secteur (les licences non sélectives priorisent souvent leur académie) et la réussite en 1re année, pas seulement l'entrée.
Source : open data Parcoursup, ministère de l'Enseignement supérieur. Ces statistiques sont des repères issus des années précédentes, utiles pour se positionner, insuffisantes pour prédire un résultat individuel.
Les métiers vers lesquels ça peut mener
Exemples de métiers du domaine de cette formation (référentiel Onisep). C'est un aperçu des débouchés possibles du secteur, pas une liste exhaustive ni garantie.
designer graphique
Le designer graphique exprime visuellement la demande d'un client, en respectant un cahier des charges défini auparavant par le directeur artistique et le client. Au-delà de l'aspect esthétique, ses propositions doivent transmettre de façon pertinente le message formulé par le client. S'ensuit la création de la charte graphique : choix des couleurs, des mots, de la police de caractères... Ce profe
designer d'interaction
Le designer d'interaction ne s'incarne pas uniquement à travers des interfaces et des écrans. Il est présent dans de nombreux objets de notre quotidien ou, de façon moins visible, dans notre environnement. Sites web, logiciels, applications mobiles, bornes interactives, objets connectés, robots, espaces interactifs... les formes que peut revêtir un projet de design interactif sont très variées dan
modiste
Le ou la modiste imagine un modèle de chapeau, esquisse des dessins puis crée le patron. Il ou elle choisit les matériaux à utiliser (feutre, mousseline, lainage, fourrure, paille, sisal, etc.). Parfois, le ou la modiste ne conçoit pas le design des chapeaux mais part du croquis d'un couturier, d'une couturière, d'un ou d'une styliste. Dans son atelier, le ou la modiste adapte sa technique à sa ma
styliste
Prêt-à-porter ou luxe, vêtements, accessoires ou articles de maroquinerie : la ou le styliste imagine les modèles des prochaines collections. Elle ou il définit les formes, les lignes, les coloris et imprimés de chaque modèle, tout en respectant le style et l'identité de la marque qui l'emploie. Pour un vêtement, la ou le styliste propose plusieurs croquis. Les esquisse des silhouettes peuvent êtr
modéliste
Après une première modélisation, généralement sur ordinateur, le modéliste, muni de ciseaux et d'épingles, traduit en volume le dessin du styliste. Il place une toile en coton écrue sur un mannequin " en pied ", construit le modèle et met au point les différentes pièces. La toile est ajustée, découpée, épinglée et drapée conformément au " tombé " souhaité par le styliste. Une fois l'habit monté, l
Source : Onisep (Idéo), licence ODbL.