ESRA - Paris - Formation des écoles supérieure d'art Bac + 3 - Etudes Supérieures en Film d'Animation

ESRA - Rennes · Rennes (Ille-et-Vilaine) · formation sélective

Chiffres clés 2025

33vœux
30places (capacité d'accueil)
43 %taux d'accès
12rang du dernier appelé* (ou dernier admis)

* En phase principale (jusqu'à mi-juillet). La liste peut continuer d'avancer ensuite.

Session 2026 en cours : 30 places et 91 vœux confirmés, d'après la fiche Parcoursup (relevé du 07/07).

⚠️ Moins de 30 admis en 2025 : les pourcentages de cette page sont à lire avec précaution (petit échantillon).

En bref : formation sélective · 43 % de taux d'accès · dernier appelé rang 12

Simulateur de liste d'attente

Tu vois ta position en liste d'attente dans ton dossier Parcoursup, à la rubrique « Admission » ? Saisis-la ci-dessous : on la compare au rang du dernier appelé de l'an dernier.

Estimation fondée sur la session 2025 : le rang du dernier appelé varie souvent de ±15 à 20 % d'une année à l'autre. Ceci n'est pas une prédiction officielle.

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Ce que tu vas apprendre, et ce qu'on attend de toi

Description officielle de la formation, telle que rédigée par l'établissement (fiche Parcoursup, session 2026).

La formation

La formation au sein de l'ESRA Animation est répartie en trois années d'études et délivre un diplôme visé par l'Etat à BAC+3 Niveau 6. -En première année on aborde les fondamentaux techniques (logiciels 2D et 3D), artistiques (dessin, mise en scène, story-board, scénario) et de culture générale (anglais, histoire de l'animation, sorties au musée).L'année s'achève avec la réalisation d'un film d'animation. -En deuxième année on vise à…

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La formation au sein de l'ESRA Animation est répartie en trois années d'études et délivre un diplôme visé par l'Etat à BAC+3 Niveau 6. -En première année on aborde les fondamentaux techniques (logiciels 2D et 3D), artistiques (dessin, mise en scène, story-board, scénario) et de culture générale (anglais, histoire de l'animation, sorties au musée).L'année s'achève avec la réalisation d'un film d'animation. -En deuxième année on vise à perfectionner les connaissances acquises en première année (dessin, anatomie, perspective, modélisation (Zbrush), rigging, surfacing, lighting (Arnold), et à développer de nouveaux domaines : animation 3D, digital painting, compositing (Nuke) et techniques de travail en production (workflow). . - En troisième année on se consacre à la réalisation en équipe d'un film plus ambitieux, tout en bénéficiant de cours de perfectionnement (modélisation, animation, rigging, texturing, surfacing, compositing) et d'un encadrement qui intègre le suivi de production. Chaque élève dispose d'une station de travail munie d'une tablette graphique ou tablette-écran . La bande son des films s'effectue avec les élèves du département Son de l'ISTS. Logiciels : -Maya - Z Brush -Toon Boom StoryBoard Pro et Harmony - Substance Painter - Arnold - Kitsu (suivi de production) - Photoshop - AfterEffects - Nuke Voir la fiche Onisep Voir la fiche de la certification sur France Compétences

Débouchés, vus par l'établissement

L'ESRA Animation forme aux métiers du film d'animation ; cependant, les compétences qui y sont enseignées permettent aux étudiants de travailler dans d'autres spécialités. Les métiers auxquels peuvent prétendre les étudiants après leur formation : Réalisateur de film d'animation, Modeleur, Animateur pour le film ou le jeu vidéo, Renderer-Lighting Designer, Character Designer, Mapper sketch designer, Chef de projet, Designer, Storyboarder,…

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L'ESRA Animation forme aux métiers du film d'animation ; cependant, les compétences qui y sont enseignées permettent aux étudiants de travailler dans d'autres spécialités. Les métiers auxquels peuvent prétendre les étudiants après leur formation : Réalisateur de film d'animation, Modeleur, Animateur pour le film ou le jeu vidéo, Renderer-Lighting Designer, Character Designer, Mapper sketch designer, Chef de projet, Designer, Storyboarder, Directeur Technique FX et VFX, Texturing / shading, Graphiste 3D publicité, Directeur Artistique etc. Ces métiers s'exercent dans des structures de productions comme Mc Guff (Moi, moche et méchant), Folivari, Team To etc. Les emplois en 3D peuvent également se trouver dans des domaines très diversifiées : documentaire historique, archéologie, musée, médecine, architecture et tous les domaines pouvant nécessiter de la modélisation. Pour les VFX (effets spéciaux) les emplois se trouvent dans les studios de post production (Mikros, The Mill, Lucasfilm…) Visualiser les chiffres d'accès à la formation Contacter et échanger avec l'établissement

Exemple de poursuites d'études : - Les Gobelins - Master Design - Master Arts et technologies de l'image virtuelle

Complète les statistiques nationales d'insertion de cette page : ici, c'est l'établissement qui décrit ses propres débouchés.

Comment se déroule la candidature

Les candidats, titulaires ou en préparation d'un baccalauréat français ou d'un titre admis en équivalence, sont autorisés à s'inscrire. Le candidat sera contacté par mail dans les sept jours suivant la formulation de son vœu pour se voir proposer un créneau de passage du concours d'entrée. Le concours se déroule intégralement à distance et comprend les épreuves suivantes, identiques à celles de la phase principale : — QCM en ligne (30 min) : évaluation des connaissances générales et de la culture audiovisuelle — Lettre de motivation : expression écrite du projet professionnel et des motivations du candidat — Book : présentation d’un portfolio de travaux personnels — Entretien individuel (30 min) : échange avec un jury sur le parcours, les motivations et le projet du candidat — Analyse d’im

🌍 Langues enseignées : Langue vivante 1 : Anglais Langue vivante 2 : Pas de LV2 Niveau de français requis pour s'inscrire à la formation : B2
🧏 Référent handicap : marie-pierre.derouet@bzh.esra.edu

Source : fiche Parcoursup de la formation, licence etalab-2.0.

Comment ton dossier est examiné

Ce que la commission d'examen des vœux de cette formation déclare regarder dans les candidatures (fiche officielle Parcoursup, session 2026).

Méthodes de travail
25 %
Motivation
75 %
Voir le détail des 5 critères et leur importance
CritèreCe qui est regardéImportance
Culture artistique Bases en dessin Culture générale axée autour des artsNote du bookimportant
Culture artistique Bases en dessin Culture générale axée autour des artsNote analyse d’imageimportant
Culture artistique Bases en dessin Culture générale axée autour des artsNote QCMcomplémentaire
Motivation évaluée en entretien Capacité à réussir dans la formation Intérêt pour les matières enseignées Cohérence du projetNote de l'entretien individuelessentiel
Motivation évaluée en entretien Capacité à réussir dans la formation Intérêt pour les matières enseignées Cohérence du projetNote de la lettre de motivationimportant

Les conseils du jury aux candidats

Pour le QCM, il est conseillé de développer sa culture générale, artistique et audiovisuelle. Travailler et développer ses capacités en dessin. Pour le Book à présenter, apporter une dizaine de vos créations les plus pertinentes, vérifier la fonctionnalité des supports et prévoir l'appareil pour diffusion si projet numérique. Avoir des connaissances sur la formation Pour la lettre de motivation, préférez une lettre manuscrite, soignez le fond et la forme, structurez bien votre lettre, soyez percutant et concis, vous pouvez faire preuve d’originalité dans le style ou dans la forme. Attention également à l'orthographe.

Les pourcentages traduisent l'importance déclarée par la formation, pas une formule exacte : soigne d'abord ce qui pèse le plus. Source : fiche Parcoursup, licence etalab-2.0.

Historique 2024–2025

AnnéeVœuxPlacesAdmisTaux d'accèsDernier appelé*
20253330643 %12
202446301074 %63

* Le rang brut n'est pas comparable d'une année à l'autre (la structure des listes d'appel change). Pour les tendances, fie-toi au taux d'accès et aux indicateurs en pourcentage.

Tendance du taux d'accès

74 % 2024 43 % 2025

À quelle vitesse la liste d'attente avance-t-elle ?

Part des admis 2025 ayant déjà reçu leur proposition :

Ouverture de la phase d'admission
67 %
Jour du bac
67 %
Fin de phase principale
100 %

Portrait des admis 2025

Ce portrait décrit les candidats admis, c'est un indice de ressemblance, pas un critère de sélection ni une probabilité d'admission.

Mention au bac

Sans mention 25%
Assez bien 25%
Bien 50%

Type de bac

Technologique 100%
0 %boursiers
25 %même académie (Rennes)
67 %néo-bacheliers
83 %filles

Formation à rayonnement national : seulement 25 % des admis viennent de l'académie. On y entre de toute la France : ton origine géographique pèse peu.

Combien ça coûte ?

Établissement privé : les frais de scolarité sont libres et représentent souvent plusieurs milliers d'euros par an. Compare le coût total du cursus avant de t'engager.

Le montant exact des frais figure sur la fiche officielle Parcoursup de la formation.

🏠 Se loger : 21 résidences CROUS recensées à Rennes (attribution sous conditions de ressources), voir le logement étudiant dans cette ville.

Statut d'établissement : donnée officielle Parcoursup (Privé enseignement supérieur). Bourses sur critères sociaux : simulation sur lescrous.fr.

ESRA - Paris - Formation des écoles supérieure d'art Bac + 3 - Etudes Supérieures en Film d'Animation sur Parcoursup : ce que disent les chiffres

Avec 33 vœux formulés en 2025 pour 30 places, ESRA - Paris - Formation des écoles supérieure d'art Bac + 3 - Etudes Supérieures en Film d'Animation (ESRA - Rennes, Rennes) attire en moyenne 1 candidats par place disponible.

Avec un taux d'accès de 43 %, ESRA - Paris - Formation des écoles supérieure d'art Bac + 3 - Etudes Supérieures en Film d'Animation se classe parmi les formations modérément sélectives : sur 100 candidats, 43 ont reçu une proposition.

Sur la période 2024-2025, la sélectivité s'est nettement accrue (de 74 % à 43 %). C'est cet indicateur en pourcentage qu'il faut suivre pour les tendances : le rang brut du dernier appelé, lui, dépend de la structure de la liste d'appel et n'est pas comparable d'une année à l'autre.

En 2025, le dernier candidat appelé en phase principale était classé au rang 12. Ce rang varie d'une année à l'autre (souvent de ±15 à 20 %) : si la dynamique se répète, le rang du dernier appelé pourrait se situer entre 9 et 14. Utilise le simulateur ci-dessus avec ta propre position.

Autre indicateur utile : 15 propositions ont été envoyées pour aboutir à 6 inscrits. Environ 60 % des candidats ayant reçu une proposition ont finalement choisi autre chose : c'est précisément ce mécanisme de désistements qui fait avancer la liste d'attente.

Côté tempo : dès le premier jour, 67 % des futurs admis avaient leur proposition ; ils étaient 67 % aux épreuves du bac et 100 % à la fin de la phase principale. De quoi estimer si l'attente vaut le coup.

Avec ce niveau d'accessibilité, ESRA - Paris - Formation des écoles supérieure d'art Bac + 3 - Etudes Supérieures en Film d'Animation peut jouer un rôle de vœu de repli dans une liste équilibrée — sans être une garantie : accessible parle des chiffres passés, et une formation non sélective peut prioriser son académie ou proposer un « oui-si ». La qualité, elle, n'est pas en cause : le taux d'accès mesure le rapport offre/demande, pas la valeur d'un diplôme.

Source : open data Parcoursup, ministère de l'Enseignement supérieur. Ces statistiques sont des repères issus des années précédentes, utiles pour se positionner, insuffisantes pour prédire un résultat individuel.

Les métiers vers lesquels ça peut mener

Exemples de métiers du domaine de cette formation (référentiel Onisep). C'est un aperçu des débouchés possibles du secteur, pas une liste exhaustive ni garantie.

architecte d'intérieur

L'architecte d'intérieur s'informe des besoins et aspirations du client, qu'il soit un professionnel (pour un commerce, un bureau, etc.) ou un particulier. Il effectue un relevé de mesures et un plan d'état des lieux afin d'intégrer les contraintes et potentialités de l'espace à mettre en valeur. En tenant compte des besoins du client, des contraintes financières, techniques et des normes à respec

designer graphique

Le designer graphique exprime visuellement la demande d'un client, en respectant un cahier des charges défini auparavant par le directeur artistique et le client. Au-delà de l'aspect esthétique, ses propositions doivent transmettre de façon pertinente le message formulé par le client. S'ensuit la création de la charte graphique : choix des couleurs, des mots, de la police de caractères... Ce profe

designer d'interaction

Le designer d'interaction ne s'incarne pas uniquement à travers des interfaces et des écrans. Il est présent dans de nombreux objets de notre quotidien ou, de façon moins visible, dans notre environnement. Sites web, logiciels, applications mobiles, bornes interactives, objets connectés, robots, espaces interactifs... les formes que peut revêtir un projet de design interactif sont très variées dan

Source : Onisep (Idéo), licence ODbL.

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Tu sais ce que tu veux ? Voici où la même formation existe ailleurs — pour construire une liste de vœux qui ne dépend pas d'une seule ville. Triées par proximité de contenu, puis accessibilité.

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