Formation des écoles supérieure d'art Bac + 5 · Réalisateur de films d'animation · Etablissement d'enseignement supérieur technique privé RUBIKA de VALENCIENNES

Valenciennes (Nord) · formation sélective

Chiffres clés 2025

101vœux
20places (capacité d'accueil)
40 %taux d'accès
40rang du dernier appelé* (ou dernier admis)

* En phase principale (jusqu'à mi-juillet). La liste peut continuer d'avancer ensuite · ⚠️ Liste d'appel commune à plusieurs formations : interprète ce rang avec prudence.

Pour situer : la médiane des 54 formations de cette famille du domaine information-communication, audiovisuel est à 60 % de taux d'accès. Avec ses 40 %, cette formation est nettement plus tendue que ses comparables (20 points d'écart). Le taux d'accès mesure la tension de la formation, pas tes chances personnelles.

Session 2026 en cours : 20 places et 83 vœux confirmés, d'après la fiche Parcoursup (relevé du 07/07).

⚠️ Moins de 30 admis en 2025 : les pourcentages de cette page sont à lire avec précaution (petit échantillon).

En bref : formation sélective · 40 % de taux d'accès · dernier appelé rang 40

Ce que tu vas apprendre, et ce qu'on attend de toi

Description officielle de la formation, telle que rédigée par l'établissement (fiche Parcoursup, session 2026).

La formation

L'objectif de la formation est de former des généralistes connaissant toute la chaîne de production avec une ou deux spécialités. Le cursus Animation 2D permet aux étudiants de découvrir par la pratique toutes les étapes de production d'un film d'animation : scénario, storyboard, character design, animation, compositing, montage... Une grande partie de la formation est consacrée à la pratique du dessin (morphologie, personnages, posing,…

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L'objectif de la formation est de former des généralistes connaissant toute la chaîne de production avec une ou deux spécialités. Le cursus Animation 2D permet aux étudiants de découvrir par la pratique toutes les étapes de production d'un film d'animation : scénario, storyboard, character design, animation, compositing, montage... Une grande partie de la formation est consacrée à la pratique du dessin (morphologie, personnages, posing, animation...) et à celle des outils numériques utilisés dans les différents studios du secteur (SuiteToonBoom, TV Paint, Blender Grease Pencil, et bien d'autres). Les projets annuels permettent de mettre en pratique les notions vues en cours, et de travailler la gestion de projet et le management d'équipe. Pendant les trois premières années, des courts métrages en animation 2D sont présentés devant un jury composé d'enseignants et de professionnels issus de l'industrie du film d'animation. L'enseignement des fondamentaux artistiques et techniques est accompagné par des cours d'histoire de l'art, d'analyse de l'image et d'anglais. La dernière année est entièrement consacrée à la réalisation d'un film d'animation en équipe, présenté à des professionnels pour mettre en pratique les compétences acquises. Consulter notre site pour avoir plus de détails Voir la fiche Onisep Voir la fiche de la certification sur France Compétences

Débouchés, vus par l'établissement

Avec de diplôme de Réalisateur de films d'Animation, chacun peut travailler au sein des différents studios, selon ses critères et envies sur tous types de productions et à différentes positions. La mission de l'Ecole est de vous permettre de trouver rapidement un poste correspondant à vos envies et compétences. En sortie d'Ecole, les diplômés ont accès aux postes suivants : Modeleur / Character Designer Layout Man Artiste Texture Artiste Rendu…

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Avec de diplôme de Réalisateur de films d'Animation, chacun peut travailler au sein des différents studios, selon ses critères et envies sur tous types de productions et à différentes positions. La mission de l'Ecole est de vous permettre de trouver rapidement un poste correspondant à vos envies et compétences. En sortie d'Ecole, les diplômés ont accès aux postes suivants : Modeleur / Character Designer Layout Man Artiste Texture Artiste Rendu RiggerArtiste Matte painting Artiste Lumière Animateur 2D / 3D Artiste VFX Compositeur (compositing) Après 3 à 5 ans d'expérience professionnelle, des diplômés évoluent vers des postes de Management comme : Réalisatrice / Réalisateur Metteuse / Metteur en scène Directrice / Directeur artistique Story-boarder Superviseur d'animation 2D / 3D Notre taux de placement est de 85% en moyenne, 6 mois après l'obtention du diplôme. Ce chiffre est contrôlé par un organisme indépendant et nous permet d'être labellisé RECA

Nos diplômés intègrent rapidement la vie professionnelle (en moyenne 85% dans les 6 mois suivant la diplômation. Chiffre validé par le RECA) grâce à notre approche pédagogique orientée vers la pratique, incluant des projets concrets, des stages en entreprise, et une étroite collaboration avec l'industrie.

Complète les statistiques nationales d'insertion de cette page : ici, c'est l'établissement qui décrit ses propres débouchés.

Comment se déroule la candidature

Les candidats, titulaires ou en préparation d'un baccalauréat français ou d'un titre admis en équivalence, sont autorisés à s'inscrire. Un entretien en visio avec un directeur pédagogique sera organisé. Il sera nécessaire de fournir un portfolio en amont de cet entretien. Dès réception du portfolio, une date et un horaire seront proposés.

🌍 Langues enseignées : Langue vivante 1 : Pas de LV1 Langue vivante 2 : Pas de LV2 Niveau de français requis pour s'inscrire à la formation : C1
🧏 Référent handicap : f.derbay@rubika-edu.com

Source : fiche Parcoursup de la formation, licence etalab-2.0.

Comment ton dossier est examiné

Ce que la commission d'examen des vœux de cette formation déclare regarder dans les candidatures (fiche officielle Parcoursup, session 2026).

Méthodes de travail
35 %
Savoir-être
35 %
Motivation
20 %
Engagement et activités
10 %
Voir le détail des 11 critères et leur importance
CritèreCe qui est regardéImportance
Pratique ArtistiqueRespect du cadre, des proportions d'un objet dessiné, de la perspective et les détails) / Illustration une histoire courte => Evaluation lors des épreuves écrites et de l'entretien oral (Présentation du Portfolio)essentiel
Créativité et ImaginationTraduction d’une émotion, d’une idée, d’un concept ou d’un état d’esprit en dessin, à l’aide de votre imagination. / Construction d’un univers, de décors, de personnages autour d’une histoire => Evaluation lors des épreuves écrites et de l'entretien oral (Présentation du Portfolio)essentiel
Culture généraleNiveau de connaissance de sujets artistiques (ex : cinéma, littérature, arts, spectacles ...) => Evaluation lors de l'entretien oral (cf. Présentation du Portfolio)très important
Méthodologie de travailCapacité à réaliser une épreuve dans un temps donné en respectant les consignes. => Evaluation lors des épreuves écritestrès important
Maitrise de l'anglaisCapacité à présenter son parcours et ses centres d'intérêt => Evaluation lors de l'entretien oralcomplémentaire
Esprit d’équipeEnvie et capacité à travailler en équipe. => Evaluation lors de l'entretien oral.essentiel
Ouverture d'espritIntérêt pour des sujets sociétaux (ex : problématiques environementales, politiques, actualités, reportages) => Evaluation lors de l'entretien oral (cf. Présentation du Portfolio)très important
Respect des autresCapacité du candidat à vivre dans un groupe et à interagir avec des tiers (étudiants, équipe pédagogique, intervenants...) => Evaluation lors de l'entretien oraltrès important
Connaissance des débouchés du secteur de l'animationConnaissance des entreprises, des métiers ou des techniques => Evaluation lors de l'entretien oral (cf. Présentation du Portfolio)très important
Projet professionnelObjectif professionnel à la sortie de l’école (ex: types de poste, d’entreprise et pays) / Connaissance des exigences de la formation et de son contenu=> Evaluation lors de l'entretien oralimportant
Capacité à mener un projet d'enrichissement personnel ou altruisteAboutissemenent et niveau des projetscomplémentaire

Les conseils du jury aux candidats

Conseils : Portfolio : Rassemblez le maximum de dessins/projets différents. Laissez transparaître vos univers, vos gouts et votre créativité. Veiller à équilibrer votre portfolio avec environ un tiers d'accadémismes et deux tiers d'imaginaires. En plus de la version "numérique", une version papier est fortement conseillé pour ceux qui choisissent de passer le concours en présentiel. Préparer une argumentation illlustrant le niveau d'engagement, de passion et le « pourquoi ? » de la candidature. Les centres d'intérêt peuvent souvent aider à se démarquer des autres candidats, en particulier s'ils se reflètent dans le portfolio. Exprimer votre curiosité, vos envies et soyez sincère ... vous devez être capacité d'argumenter ce que vous appréciez et ce que vous créez. La formation prend en compte la participation des lycéens aux cordées de la réussite dans l'analyse des candidatures.

📄 Rapport public d'examen des vœux (PDF officiel de la commission)

Les pourcentages traduisent l'importance déclarée par la formation, pas une formule exacte : soigne d'abord ce qui pèse le plus. Source : fiche Parcoursup, licence etalab-2.0.

Historique 2023–2025

AnnéeVœuxPlacesAdmisTaux d'accèsDernier appelé*
2025101202040 %40
2024151202019 %28
2023179303133 %60

* Le rang brut n'est pas comparable d'une année à l'autre (la structure des listes d'appel change). Pour les tendances, fie-toi au taux d'accès et aux indicateurs en pourcentage.

Tendance du taux d'accès

33 % 2023 19 % 2024 40 % 2025

À quelle vitesse la liste d'attente avance-t-elle ?

Part des admis 2025 ayant déjà reçu leur proposition :

Ouverture de la phase d'admission
55 %
Jour du bac
100 %
Fin de phase principale
100 %

Tu hésites ? Vois qui peut t'aider, en commençant par le gratuit →

Portrait des admis 2025

Ce portrait décrit les candidats admis, c'est un indice de ressemblance, pas un critère de sélection ni une probabilité d'admission.

La limite à connaître : ces chiffres décrivent les admis, jamais les candidats refusés : Parcoursup ne les publie pas. Impossible, donc, de savoir si une caractéristique augmente réellement les chances d'être pris. Si 80 % des admis avaient telle spécialité mais que 90 % des candidats l'avaient aussi, elle serait en réalité un léger handicap. Ne te disqualifie pas en lisant ce bloc.

Mention au bac

Assez bien 36%
Bien 45%

Type de bac

Général 73%
Technologique 27%
9 %boursiers
45 %même académie (Lille)
55 %néo-bacheliers
65 %filles

Combien ça coûte ?

Établissement privé : les frais de scolarité sont libres et représentent souvent plusieurs milliers d'euros par an. Compare le coût total du cursus avant de t'engager.

Le montant exact des frais figure sur la fiche officielle Parcoursup de la formation.

🏠 Se loger : 4 résidences CROUS recensées à Valenciennes (attribution sous conditions de ressources), voir le logement étudiant dans cette ville.

Statut d'établissement : donnée officielle Parcoursup (Privé enseignement supérieur). Bourses sur critères sociaux : simulation sur lescrous.fr.

Formation des écoles supérieure d'art Bac + 5 - Réalisateur de films d'animation sur Parcoursup : ce que disent les chiffres

Avec 101 vœux formulés en 2025 pour 20 places, Formation des écoles supérieure d'art Bac + 5 - Réalisateur de films d'animation (Etablissement d'enseignement supérieur technique privé RUBIKA de VALENCIENNES, Valenciennes) attire en moyenne 5 candidats par place disponible.

Le taux d'accès s'établit à 40 % : 40 candidats sur 100 ayant demandé cette formation ont reçu une proposition d'admission. C'est une formation sélective.

Sur la période 2023-2025, la formation est devenue plus accessible (de 33 % à 40 %). C'est cet indicateur en pourcentage qu'il faut suivre pour les tendances : le rang brut du dernier appelé, lui, dépend de la structure de la liste d'appel et n'est pas comparable d'une année à l'autre.

Le rang du dernier appelé a atteint 40 en phase principale 2025. Attention, ce seuil est instable ici : il varie d'environ 48 % d'une session à l'autre (la capacité d'accueil a fortement changé d'une année à l'autre) : une fourchette réaliste pour la session suivante irait d'environ 20 à 59. Compare ta position dans la liste d'attente avec le simulateur en haut de page.

Autre indicateur utile, la profondeur d'appel : 37 propositions pour 20 inscrits en 2025 (1.9 propositions par place pourvue), une profondeur modérée : elle a dû descendre sensiblement dans son classement pour remplir ses places. Prudence : la liste d'appel est commune à plusieurs formations, ce qui gonfle mécaniquement le nombre de propositions. Ce ratio ne se lit donc pas comme un taux de refus de cette formation en particulier.

Côté tempo : dès le premier jour, 55 % des futurs admis avaient leur proposition ; ils étaient 100 % aux épreuves du bac et 100 % à la fin de la phase principale. De quoi estimer si l'attente vaut le coup.

Compte tenu de cette sélectivité, ne faites pas de Formation des écoles supérieure d'art Bac + 5 - Réalisateur de films d'animation ton seul vœu dans ce domaine. Les alternatives listées en bas de page (même discipline, même zone géographique, taux d'accès supérieur) sont un bon point de départ pour sécuriser votre liste.

Source : open data Parcoursup, ministère de l'Enseignement supérieur. Ces statistiques sont des repères issus des années précédentes, utiles pour se positionner, insuffisantes pour prédire un résultat individuel.

Les métiers vers lesquels ça peut mener

Exemples de métiers du domaine de cette formation (référentiel Onisep). C'est un aperçu des débouchés possibles du secteur, pas une liste exhaustive ni garantie.

architecte web

L'architecte web commence son travail en amont d'un projet par un audit technique, donne son avis sur les choix technologiques, puis valide les solutions retenues, en veillant à leur cohérence. Il ou elle s'attache notamment à garantir la bonne tenue des outils choisis sur la durée en anticipant les besoins futurs et les évolutions possibles du projet. Il ou elle conçoit et modélise des architectu

designer d'interaction

Le designer d'interaction ne s'incarne pas uniquement à travers des interfaces et des écrans. Il est présent dans de nombreux objets de notre quotidien ou, de façon moins visible, dans notre environnement. Sites web, logiciels, applications mobiles, bornes interactives, objets connectés, robots, espaces interactifs... les formes que peut revêtir un projet de design interactif sont très variées dan

Source : Onisep (Idéo), licence ODbL.

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